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Kleber Tavares Fernandes
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Cited by
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Uma Experiência na Criação de game design de Jogos Digitais Educativos a partir do design thinking
KT Fernandes, MJNR Lucena, EH da Silva Aranha
Revista Novas Tecnologias na Educação 16 (1), 2018
262018
E-learning via dispositivos móveis no Brasil: Estado da Arte e Desafios à Luz do Acesso Participativo e Universal do Cidadão Brasileiro ao Conhecimento
KT Fernandes, GO Trindade, AHG Rêgo, LC Miranda, M Lucena, ...
CONGRESSO DA SOCIEDADE BRASILEIRA DE COMPUTAÇÃO, XXXII, Curitiba, 1-10, 2012
212012
Estratégias para elaboração de game design de jogos digitais educativos: uma revisão sistemática
K Fernandes, E Aranha, M Lucena
Brazilian Symposium on Computers in Education (Simpósio Brasileiro de …, 2018
182018
Um relato de experiência da aplicação de videoaulas de programação de jogos digitais para alunos da educação básica
TR da Silva, E Aranha, F Santos, K Tavares
Anais do XXII Workshop de Informática na Escola, 141-150, 2016
112016
Developing computational thinking and reading and writing skills through an approach for creating games
KT Fernandes, EH da Silva Aranha, MJNR Lucena, ...
2020 IEEE Frontiers in Education Conference (FIE), 1-8, 2020
92020
Investigando dois formatos de videoaulas de programação de jogos digitais para alunos do ensino médio
TR da Silva, E Aranha, W Oliveira, KT Fernandes
Anais do Workshop de Informática na Escola 21 (1), 187, 2015
92015
Question mobile: Ampliando estratégias de avaliação da aprendizagem por meio de dispositivos móveis
KT Fernandes, GO da Trindade, B Ferreira, AV Gomes, MJNR Lucena
Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação 1 (1), 2012
72012
Game Criativo: desenvolvendo habilidades de pensamento computacional, leitura e escrita através da criação de jogos
KT Fernandes
Universidade Federal do Rio Grande do Norte, 2021
62021
Gamificação como Fator Motivacional para Diminuição das Taxas de Evasão nos MOOC
R dos Santos Martins, KT Fernandes
Congresso Regional sobre Tecnologias na Educação 1 (01), 2016
6*2016
A strategy for the development of computational thinking from game design specifications
KT Fernandes, M Lucena, E Aranha
2019 IEEE 19th International Conference on Advanced Learning Technologies …, 2019
22019
Educational digital game production: A survey on practice in the educational context
TF da Rocha Neto, KT Fernandes, E Aranha, M Lucena, I Nunes
2018 XIII Latin American Conference on Learning Technologies (LACLO), 470-475, 2018
22018
Produção de Jogos Digitais Educativos por Alunos do Ensino Superior: Um Relato da Experiência
KT Fernandes, EH da Silva Aranha, MJNR Lucena
Anais do XXVI Workshop sobre Educação em Computação, 2018
22018
Uso de Aplicativos Móveis no Ensino da disciplina de Cálculo Diferencial e Integral
MS de Oliveira, KT Fernandes
Congresso Regional sobre Tecnologias na Educação 1 (01), 2016
12016
O little dot adventure como ferramenta de estímulo ao ensino do pensamento computacional no ensino médio
EC Silva, MG da Silva, RLS Cavalcante, AV Gomes, KT Fernandes
Anais do VIII Congresso sobre Tecnologias na Educação, 202-211, 2023
2023
Identificando Personagens em Game Designs Criados por Alunos
B Neto, K Araújo, E Aranha, K Fernandes, M Lucena, G Fernandes
Anais do XXXI Workshop sobre Educação em Computação, 557-567, 2023
2023
Do Texto ao Jogo: uma Análise da Produção Textual Motivada pela Criação de Jogos Digitais em Sala de Aula
KT Fernandes, EHS Aranha, MJNR Lucena, GLS Fernandes, W Araújo
Anais do XXVIII Workshop de Informática na Escola, 01-13, 2022
2022
A Prototipagem em Papel no Desenvolvimento de Jogos Digitais em Sala de Aula
MRA Silva, KT Fernandes, GLS Fernandes
Anais Estendidos do XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento …, 2022
2022
Estratégia para Especificação de Game Design a Partir da Produção Textual em Sala de Aula
KTTF Fernandes, MJN Rodrigues, EH da Silva Aranha, ...
Anais do Computer on the Beach 11 (1), 482-489, 2020
2020
Modelo de interoperabilidade para utilização dos recursos dos ambientes virtuais de aprendizagem através de dispositivos móveis
KT Fernandes
Universidade Federal do Rio Grande do Norte, 2014
2014
Estratégia para Especificação de Game Design a Partir da Produção Textual em Sala de Aula
UR da Experiência, MJNR Lucena, GL de Souza Fernandes, ...
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