Analisis penggunaan marker tracking pada augmented reality huruf hijaiyah ME Apriyani, M Huda, S Prasetyaningsih Jurnal Infotel 8 (1), 71-77, 2016 | 51 | 2016 |
Analisis Dan Implementasi Metode Marker Based Tracking Pada Augmented Reality Pembelajaran Buah-Buahan A Syahrin, ME Apriyani, S Prasetyaningsih Komputa: Jurnal Ilmiah Komputer Dan Informatika 5 (1), 11-17, 2016 | 25 | 2016 |
Analisis dan Implementasi Motion Grafis Iklan Layanan Masyarakat (ILM) dengan Metode Semiotika Peirce Y Anggraini, S Prasetyaningsih, C Antoni Ekspresi dan Persepsi: Jurnal Ilmu Komunikasi 1 (1), 2019 | 16 | 2019 |
Analisis Dan Implementasi Mel Script Untuk Lighting Dan Rendering Pada Film Animasi 3d Robocube R Pramudia, ME Apriyani, S Prasetyaningsih Komputa: Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika 5 (1), 27-34, 2016 | 10 | 2016 |
Implementasi Teknik Rigging Pada Film Animasi 2 Dimensi “Gadis Sapu Lidi” MI Lau, A Dzikri, S Prasetyaningsih Jurnal Simetris 7 (2), 427-438, 2016 | 9 | 2016 |
Analisa User Experience pada TFME Interactive Learning Media Menggunakan User Experience Questionnaire S Prasetyaningsih, WP Ramadhani Jurnal Integrasi 13 (2), 147-157, 2021 | 7 | 2021 |
Skema Proses Pra Produksi pada Film Dokumenter Camp Vietnam S Prasetyaningsih Jurnal Integrasi 6 (1), 51-56, 2014 | 6 | 2014 |
Analisis Penggunaan Marker Tracking Pada Augmented Reality Huruf Hijaiyah. JURNAL INFOTEL-Informatika Telekomunikasi Elektronika, 8 (1), 71 ME Apriyani, M Huda, S Prasetyaningsih | 5 | 2016 |
Analisis dan Implementasi Cloud Recognition dan Device Storage Pada Augmented Reality Jenis Buah M Ichsan, ME Apriani, S Prasetyaningsih Komputa: Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika 5 (1), 43-50, 2016 | 3 | 2016 |
Motion Graphic Rate Card TVC Batam TV NIA Astori, S Prasetyaningsih JOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKING 5 (2), 110-117, 2021 | | 2021 |
Sistem Switch Monitoring Berbasis Web S Prasetyaningsih, A Kussyairi Jurnal Integrasi 13 (2), 142-146, 2021 | | 2021 |
Interactive Folkfore" Malin Kundang" MFA Nasrullah, S Prasetyaningsih, R Riki, M Jones, HS Nugraha Jurnal Integrasi 13 (2), 106-112, 2021 | | 2021 |
Implementation of Godfrey Method for Development of Interactive Folklore" Malin Kundang" MFA Nasrullah, S Prasetyaningsih, M Jones, HS Nugraha The 1st International Conference on Advanced Information Technology and …, 2021 | | 2021 |
Pembuatan Motion Graphic Sebagai Media Promosi Profil EO Batam Pos M Pradila, S Prasetyaningsih, SN Rahman JOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKING 5 (1), 64-75, 2021 | | 2021 |
IMPLEMENTASI INFOGRAFIS PADA VIDEO BASIC MACHINE OPERATION MSP PT. INFINEON TECHNOLOGIES BATAM GF Putri, S Prasetyaningsih, R Amelia JOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKING 4 (2), 10-15, 2020 | | 2020 |
Penentuan Arah Kiblat Secara Partisipatif di Kampung Pasir Panjang FD Rassarandi, SN Chayati, O Gustin, LR Sari, S Irawan, A Roziqin, ... JURNAL PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT (AbdiMas) 2 (1), 34-42, 2020 | | 2020 |
Creative Editing in Documentary Film S Prasetyaningsih ICoSEEH 2019 4, 265-271, 2020 | | 2020 |
The estimation of cartoons effect on children's behavior based on exaggeration action by using neural network S Prasetyaningsih, C Miranto 2015 International Conference on Information Technology Systems and …, 2015 | | 2015 |